Miroku Asaga | |
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(戦いの恋人, Tatakai no Koibito) | |
Debut | |
Información | |
Datos del Entrenador | |
Cazarrecompensas | |
Estado Personal | |
Miroku Asaga (みろく 朝が, Asaga Miroku) también conocido como el Amante de la Batalla (戦いの恋人, Tatakai no Koibito), es un entrenador Pokémon que también trabaja como cazarrecompensas aceptando trabajos de capturar Pokémon que causan problemas.
Apariencia[]
Miroku, es un hombre alto, con una figura esbelta y musculosa, que posee una piel pálida. Actualmente posee el cabello corto de color planteado, y los ojos de color rojo. El rasgo que más le define es su cicatriz, de la cual nadie sabe por que se la hizo, que se sitúa en el cuello de éste. Ha mostrado también un tatuaje en el hombro el cual se asemeja a la cara de un Mega-Houndoom.
En lo que a vestimenta se refiere el va vestido siempre con una chaqueta roja que le es pequeña y unos pantalones rojos carmesí.
Personalidad[]
Miroku es una persona que sólo busca batallas y poder, mostrando ser una persona ambiciosa que sólo hace las cosas para poder pelear. Se hizo un cazarecompensas para poder enfrentarse a poderosos Pokémon y que aún por encima le premiasen con dinero por su trabajo. Según sus palabras el es una persona egoísta que sólo hace lo que le interesa, lo cual hace que no pueda estrechar lazos con personas debido a que estos les consideran locos. Debido a sus formas de hablar, diciendo que lo más gozoso de esta vida es pelear suele asustar comúnmente a aprendices que suelen salir huyendo antes de terminar la pelea.
A lo que a Pokémons se refiere el suele verlos de manera especial a los humanos, debido a que durante sus pasado este se pasaba todo el día con los Pokémon y no se solía relacionar con los niños de su edad. También ha mostrado un fanatismo por los Pokémons grotescos y tenebrosos diciendo que un verdadero Pokémon debería tener que poder asustar a sus rivales sin tener que pelear, siendo así su tipo favorito el Tipo siniestro. Él ha mostrado un increíble amor por su equipo y éste por él, llegando ha hacer éstos últimos un tipo de entrenamiento especial desarrollado por el mismo Miroku el cual es conocido por ser un intensivo y duro entrenamiento.
Historia[]
Sinopsis[]
La Cacería de las Manadas y el Asedio de los Templarios[]
Equipo[]
→ | Krokorok |
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Es su Pokémon Inicial entregado por el Profesora Encina en el Pueblo Terracota al inicio de la aventura. Miroku escogió a Sandile en vez de a los típicos Pokémons Iniciales, por que éstos le parecían muy aburridos. Comparte varias similitudes con Miroku, como estar continuamente en busca pelea. Se caracteriza por tener todas sus características iguales debido a su Naturaleza fuerte. Lleva unas Gafas de Sol que mejoran sus ataques de tipo siniestro. |
Houndour | |
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Fue el segundo Pokémon que acompañó a Miroku en su viaje, según lo dicho por Miroku lo encontró en uno de sus trabajos como cazarrecompensas y debido a que le parecía fuerte lo capturó. Su Naturaleza es rara lo cual le mantiene todas las características neutras. Houndour considera a Miroku como su salvador debido a que lo salvó de una manada de Houndours. |
Archivo:Ursaring icon.png | Ursaring |
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Es el tercer Pokémon de Miroku y el segundo que atrapa. Miroku capturó a Ursaring durante su estancia en el Pueblo Era dónde este era manipulado junto con su manda, y este Ursaring era su líder. Tuvo una batalla con el Krokorok de Miroku, peró acabó perdiendo |
Habilidades[]
A pesar de ser un entrenador, Miroku ha mostrado ser un combatiente experto y experimentando. Miroku tiene una gran fuerza y resistencia, pero normalmente no recurre a usar su fuerza bruta debido a que considera que sería un desperdicio luchar mano a mano cuando pueden dejar lucirse a sus Pokémon. Como su apodo el Amante de la Batalla (戦いの恋人, Tatakai no Koibito), Miroku es un gran luchador capaz, con la habilidad necesaria para derribar a varios grupos de personas el sólo. También se le ha visto luchar con unos nunchakus con los cuales ha mostrado una gran maestría.
Miroku también podría considerarse un genio para crear estrategias, si no fuese porque disfruta tanto de la batalla que suele eludir la lógica, lo que le puede llegar a costar la victoria de una batalla. Durante su batalla contra Ursaring pudo hacer que Krokorok se adelantase con Excavar y preparase trampas que solo se activasen con el peso de Ursaring.